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通常スペック [#m7bc6b1f] 入手 [#a1dhog46] Gallery [#mc61d0c5] コメントフォーム [#dbcbbcd4] 通常スペック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)縦3×横2 分類 魔法衣装 装備条件 性別:女 種族:H・E / 年齢(17〜20歳) 防御 2 保護 0 耐久 10 UG 3 修理 フレッタ 98% 1,822G 売却 19,050G 染色メモ A:上着(彩色) B:袖(彩色) C:ベルト,スカート(彩色) 魔法攻撃 自動防御確率:8.00% セットアイテム効果 スタミナ減少3 毒免疫3 詳しくはこちら 改造:→装備/改造/服 入手 フレッタ(19万500G+手数料9,525G) デザートドラゴン(pre 規則の) Gallery ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 前面 側面 背面 フリー フリー フリー attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム やっぱりまだ改造は出来ない感じ。座ると無防備にも体育座りする。後、スカートの色が薄いと透けるとか。何がとは言いませんが。 -- 2005-12-18 04 15 12 (日) 全体を同系色でまとめるのはちょっともったいないかな?上着とインナーでメリハリを、ベルトでアクセントを…でもベルトとスカートが同じパーツなのが難点。スカート丈が魔女学服より短い 靴下無しなので、靴よりはブーツの方が合いそう。同じセリナデザインのトレンディブーツが無難かな。男用はローブっぽくてかっこいいだけに、ちょっと残念。 -- F(*‘ω‘ *) 2005-12-30 03 15 12 (金) 魔道スーツという名前の割に活動的な感じの服。 -- 全身を濃い色でまとめると優等生、スカートを薄い色にするとおしとやかに見える。スカートを派手な色にすればエロかわいい系を狙うことも可能。ベルトの色とよく相談して方向性を選びたい。 -- 年齢制限さえ無きゃ良作の服 -- メイン部分の色が赤だとぱんつはいてない状態になる -- 確かに年齢制限は残念だけど、着用状態で10歳POT飲ませるとけっこう微妙だったりする。やっぱりこの服は高年齢に向く。 -- 年齢制限がなければ・・・だな。エラストラップやニーハイなどの短いブーツのほうが、生足が強調されていいかも。帽子があったほうがバランスがとれる。 -- 確かに10歳では微妙だが、12,13辺りだと許容範囲かも。色によっても違うとは思いますが。 -- 名前 コメント
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ポポロ異世界 通常攻略 ポポロ異世界 通常攻略Ⅱ
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ララの基本的な攻略ページ。基礎データなど→「ララ」戦術詳細、コンボ詳細、セットプレイ、キャラ別攻略など→「ララ詳細攻略」 攻略リンク「GOZILINE:今夜勝ちたいララ攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 特殊技 必殺技/通常技詳細牽制に使う技 当てにいく技(差し技) 対空技 ガード崩しに使う技 クラッシュカウンター めくり技 基本戦術飛び道具への対応 中距離戦 近距離戦(初級) 近距離戦(中級者以上) セットプレイ 連続技基本 その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ボルトチャージ(+P) サンダークラップ(+P) サンセットホイール(+K) ボルトチャージ(+P)弱:肘による隙の少ない単発突進技。連係や連続技に最適だが、流石に外す時と危険。命中後はほぼ密着状態になる為、命中直後にどう動けるかが重要だったりする。 中:肘が若干高くなり、弱より突進距離と隙が僅かに増加。弱が連係用ならこちらは連続技用単発威力は弱と変わらないが、突進中にP入力でスプリットリバが、K入力でスプリットリバの追加攻撃を行う事が出来る。打撃から投げに移行。どちらもダメージとダウン効果が追加。違いはお互いの立ち位置が変わるぐらい。空中ヒット、ガードや回避時は発動しない。基本、K派生を使用すれば問題ない。 強:ほぼ真上に飛ぶ肘打ち突進。地上相手だと密着状態でも当たらず、無敵時間もない。ただ、命中すれば投げ技に変化。EX版より合計威力が高く、速度も優秀なので早出し対空技として最適。 EX モーションは中と同じ。単発技だが突進距離と威力強化。アーマー効果も追加。中と同じ追加攻撃が可能。威力や性能は中と同じ。 スプリットリバ(中、EXボルトチャージ発動中に時にP)中・EX版ボルトチャージからの派生技。投げ技だが、突進がヒットしていないと発動しない攻撃中、相手との立ち位置が入れ替わる。 ロデオブレイク(中、EXボルトチャージ発動中にk)中・EX版ボルトチャージからの派生技。投げ技だが、突進がヒットしていないと発動しない。こちらは入れ替えなし。 サンダークラップ(+P)通常:射程が短い飛び道具。弾速もかなり遅い。威力は全て同じだが、弱、中、強の順に弾の速度が上昇、持続時間が僅かに延びる。通常版は唯一CAが繋がる。弾の相殺、通常技からの連続技や連係用にも最適。VⅠトリガー発動中はスタン値が上昇する。 強化:P押しっぱなしで弾が強化。入力中は無防備になるが、最大溜めで3ヒットまで増加。さらに弱、中、強の順に弾の持続時間が大幅に延長する。VⅠトリガー発動中はスタン値強化と最大強化までの時間が短縮される。 EX:チャージが出来ない変わりに追撃可能な吹き飛び効果と弾の範囲が拡大。最大2ヒット。弾速は中、飛距離はチャージ版大と同じ。VⅠトリガー発動中は3ヒットに強化。強ボルトチャージなどが間に合うように。 サンセットホイール(+K)回避による隙は大きいが、発生が速い投げ技。弱は威力軽減、範囲拡大。強は威力上昇、範囲縮小。中はその中間。EX版は威力が中と同等だが、リニアウィンカー・アバンテ並に前進する移動投げに変化する。 クリティカルアーツ イナズマスピンホールド イナズマスピンホールド(+K)移動投げを行うクリティカルアーツ。攻撃ヒット硬直中の相手も投げることができる為、相手が浮かない限り連続技の締めとしても使える。VトリガーⅠのビリビリスパーク発動中はさらに威力上昇する。 Vシステム Vスキル「ボルティーライン」 Vスキル「ボルティーライン」(中P+中K)画面半分弱まで攻撃が届く中段技。立ち、しゃがみ強K以外の地上通常技からキャンセル可能。空中に浮くので相手の下段攻撃がかわしやすく、先端当てならガードされても反撃不可。VⅠトリガー発動中はスタン値が上昇する。 Vスキル「リニアウィンカー・アバンテ」(前中P+中K)前ステップより低い体勢で後退。立ち、しゃがみ強K以外の地上通常技らキャンセル可能。押しっぱなしで派生でボルティーラインが出る。攻撃が画面端まで届く。 Vスキル「リニアウィンカー・エスキーバ」(後中P+中K)前ステップより低い体勢で後進。押しっぱなしで派生でボルティーラインが出る。 リニアウィンカー・フィンタ(リニアウィンカー・エスキーバ中に中P+中K)後に行って前に戻る。押しっぱなしで派生でボルティーラインが出る。 ボルティースプリンク(中P+中K) サンダースパイク ヘビーヒール Vスキル2「ボルティースプリング」(中P+中K) サンダースパイク ヘビーヒール Vトリガー「バリバリスパーク」(ゲージ3・大P+大K)各種必殺技とVスキル、CAの威力とスタン値が上昇。さらにサンダークラップの溜め時間短縮、Vスキルの移動量が上昇などの性能が強化。ゲージ消費が時間経過のみという長所もある。 Vトリガー2「ビリビリスパーク」 マツダ流スウェー Vトリガー2「ビリビリスパーク」(ゲージ2・大P+大K)マツダ流スウェーが使用可能になる。こちらはサンダークラップからのキャンセルは不可。 マツダ流スウェー(強P+強K)ゲージ消費無し。動作中、投げ技以外に対して完全無敵。発動中は無防備だが、中P+中Kでリニアウィンカー・アバンテ。強P+強Kでビリビリチョークに派生する。 リニアウィンカー・アバンテ(マツダ流スウェー発動中、中P+中K)ゲージ消費無し。移動中に強P+強Kでビリビリチョークが発動可能。またVS版同様、中P+中K押しっぱなしでボルティーラインも発動出来る。 ビリビリチョーク(マツダ流スウェー発動中かマツダ流スウェーからのリニアウィンカー・アバンテ発動中、強P+強K)首締めを行う投げ技。成否に関係なく4割Vゲージ消費。威力も範囲も最低クラスだが、攻撃後は相手が無防備になる為、追撃が可能。 Vリバーサル「ダブルスラップ」(ガード中に前+PPP)雷撃を纏った拳による回転薙ぎ払い。特別優れた技ではないが、気軽に出せる無敵技もなく、Vゲージが溜めやすいキャラなので覚えておいて損はない。 Vシフト~ブレイク「ボルトパージ」 特殊技 ステップエルボー ステップエルボー(前大P)大きく踏み込んでの肘フック。ガードで4F有利だが、派生技以外のキャンセル不可。 ツイストバラージ(ステップエルボー後に大P)相手を浮かす肘アッパー。こちらはガードされると不利。ヒット時のみ必殺キャンセル可能。そのまま追撃出来る。 デュアルクラッシュ中(中P→中K)ターゲットコンボ。仕様変更により、2段目命中時に相手が浮くようになった。VトリガーやVスキル(ヒット時限定)でキャンセル可能。ボルティーラインが繋がる。 必殺技/通常技詳細 牽制に使う技 立ち大K しゃがみ中K 立ち大Kキャンセル不可だが、追撃やリーチ面で優秀。 しゃがみ中K下段技。キャンセル可。Vスキルを絡めた連係が有効。 サンダークラップ最大まで貯めれば動く壁として便利。バリバリスパーク発動中はこれをメインにして良いぐらい。 当てにいく技(差し技) 立ち大Kキャンセル不可だが、追撃やリーチ面で優秀。 対空技 立ち中P対空性能はあまりよくない。真上付近のみ。 強ボルトチャージ引き付けると負ける。早出し対空。 対空技を出すコツ ガード崩しに使う技 立ち小K サンセットホイールコマンド投げ。 ボルティーライン(Vスキル)中段技。 クラッシュカウンター 立ち大K めくり技 ジャンプ中K 基本戦術 飛び道具への対応 EXボルトチャージ(波動PP) アーマーがついていて突進距離も長い。飛び道具を見てから狩れる。 主にこれを狙っていこう。 サンダークラップ(竜巻P) 遠めから飛び道具と相殺狙い。コツコツ打ち消して近づこう。 ジャンプ攻撃と空ジャンプ ジャンプ攻撃がぎりぎり届く間合いで相手が飛び道具を撃ってたらジャンプ攻撃、撃ってなかったら空ジャンプで相手の対空技をスカす。 基本的な選択肢。 中距離戦 ジャンプ攻撃が届く少し外の間合いで強サンダークラップを溜める。 最大タメなら相手まで届き、飛び道具を盾に一方的に攻撃できる。 前中P+中KのVスキル移動は前ダッシュより移動距離が長い。 前ダッシュと見分けがつきづらいので使い分けて攻めよう。 ダッシュ→ダッシュなら相手の牽制の範囲外、Vスキル移動→Vスキル移動なら通常技圏内など。 近距離戦(初級) めくりのジャンプ中Kが強いのでめくりを駆使して戦う。 強い連係その1; ジャンプ中K→立ち中P→(ヒット確認) →中ボルトチャージ(波動P) 中→中の連係でヒット確認が楽。ヒットしてなかったらめくりにいく。 強い連係その2; ジャンプ中K→立ち小K→通常投げ ジャンプ中K→立ち小K→サンセットホイール(逆半回転K) ジャンプ中K→サンセットホイール(逆半回転K) 投げに連係する。決めうちでいい、相手にまとわりついてるときにヒット確認せずに連係で出す。 立ち小Kはガードされても有利で距離も離れない。 EXゲージがあって大ダメージを狙いたい場合; ジャンプ攻撃→しゃがみ大P→EXサンダークラップ(竜巻PPP)→(ヒット確認) →立ち大K キャンセルEXサンダークラップ(竜巻PPP)まで決め打ちし、ヒットしていたら空中追撃で立ち大Kまでコンボ。 ガードされていたらEXゲージを一つ消費してしまうがヒットしていたときのダメージは大きい。 Vゲージがある場合; (EXゲージあり) ジャンプ攻撃→立ち中P→立ち中K(ターゲットコンボ)→(ヒット確認) →バリバリスパーク(Vトリガー)→しゃがみ大P→EXサンダークラップ(竜巻PPP)→強ボルトチャージ (EXゲージなし) ジャンプ攻撃→立ち中P→立ち中K(ターゲットコンボ)→(ヒット確認) )→バリバリスパーク(Vトリガー)→強ボルトチャージ 立ち中P→立ち中Kのターゲットコンボでヒット確認する。コンボ中の中KはVスキル(ヒット時限定)かVトリガーでしかキャンセルできない。VⅠトリガー中は強ボルトチャージに空中追撃判定があるので拾える。 ゲージが三つある場合; ジャンプ攻撃→しゃがみ大P→弱ボルトチャージ(波動P)→ (ヒットしていたら)→イナズマスピンホールド(波動二回K) 上記連係を決め打ちする。 しゃがみ大Pがヒットしていたらキャンセルボルトチャージも自動的に繋がるのでさらにキャンセルしてクリティカルアーツ、イナズマスピンホールド(波動二回P)まで出して大ダメージ狙おう。 相手がガードすると読んだらジャンプ攻撃→サンセットホイール。 近距離戦(中級者以上) ジャンプ中K(めくり)→立ち小K→(ヒット確認)(ヒット) →しゃがみ小P→弱ボルトチャージ (ガード1) →サンセットホイール(or通常投げ) (ガード2) →立ち中P→しゃがみ中P→中ボルトチャージ ジャンプ中K(めくり)→立ち小Kでヒット確認し二択を迫る。立ち小Kはガードで有利かつその場で通常投げが決まる。 立ち小K→立ち中Pは3F技割り込み不可。カウンターヒット確認してしゃがみ中P→中ボルトチャージまで繋ぐ。 セットプレイ 連続技 基本 しゃがみ弱K→しゃがみ弱P→弱ボルトチャージ現在は攻撃が最後まで繋がるようになった。発生速度は優秀。ヒットガード問わず、ほぼ五分の状態で密着状態になる。CAやVトリガーキャンセルが出来ないのが悩み。 立ち中P→立ち中K(ターゲットコンボ)→ボルティーライン 立ち中P→立ち中K(ターゲットコンボ)→VⅠトリガー発動→強ボルトチャージ(V1使用)現在はターゲットコンボの立ち中Kが浮くようになり、VⅠトリガーによる追撃が大幅弱化。威力はそこそこ。Vゲージ増加や発動用コンボと割り切れば使い勝手は悪くない。 前大P→大P(ターゲットコンボ)→強ボルトチャージゲージも消費せず、威力も高い。中距離からの奇襲、V2トリガーのビリビリチョークからの追撃用。 立ち強P→EXサンダークラップ→強K(CAゲージ使用) 立ち強P→通常サンダークラップ→イナズマスピンホール(CA3ゲージ使用)Vゲージを使わずに火力を求めるなら。強Kを強P→リニアウィンカー・アバンテに変更して接近からの投げを狙うのも有効。サンダークラップからのキャンセル受付時間が短く、地上コンボからだとCAによるコンボははほぼ決め打ちで発動する必要がある。 立ち強P→通常サンダークラップ→VⅠトリガー発動→立ち強P→中ボルトチャージ→派生技(V1使用・CA不要版) 立ち強P→通常サンダークラップ→VⅠトリガー発動→立ち強P→EXサンダークラップ→強ボルトチャージ(V1使用・CA消費版)地上コンボからだとVⅠトリガーはほぼ決め打ちで発動する必要があるがサンダークラップがガードされてもある程度有利。CA消費版は、VⅠトリガー発動中のEXサンダークラップはヒット数が増える為、強ボルトチャージが繋がるようになる。距離によっては強ボルトチャージが届かない場合がある。 立ち強P→EXサンダークラップ→強ボルトチャージ(VⅠトリガー発動中、CAゲージ使用)コンボ補正の影響が少ない高火力コンボ。至近距離で狙わないと強ボルトチャージが届かない場合がある。 その他 立ち中P→立ち中K(ターゲットコンボ)→Vトリガー→しゃがみ大P→EXサンダークラップ→強ボルトチャージ 現在はターゲットコンボの中Kが浮く為、使用不可に コンボ動画 【SEASON5】スト5CE ララ 基礎 コンボ動画【STREET FIGHTER V CE LAURA BASIC COMBOS VIDEO】
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霊気紛争攻略シナリオ1§1自分 アジャニ §1相手 ドビン・バーン §1攻略 シナリオ2§2自分 ピアとヤヘンニ §2相手 領事府 §2攻略 シナリオ3§3自分 バラル §3相手 チャンドラ §3攻略 シナリオ4自分 テゼレット vsリリアナ シナリオ5自分 ギデオンとチャンドラ vsテゼレット 霊気紛争攻略 シナリオ1 §1自分 アジャニ 緑白の紛争デッキを使用。 自分のカードが戦場から離れたターンに強化される「紛争」能力を駆使して勝利する 進化する未開地/Evolving Wildsや枷はずれな成長/Unbridled Growth、改革派の地図/Renegade Mapなどで紛争の条件を満たそう。 §1相手 ドビン・バーン 白青の防御的なデッキを使用 守りに秀でたクリーチャーを並べつつ、バウンスなどでこちらの攻め手を削いでくる §1攻略 こちらのカードパワーが高いので、あまり苦労せず勝てるだろう。 飛行を持つ空中対応員/Aerial Responderや小物作りの達人/Master Trinketeerは放置すると2/2のトークンを量産してしまうので早めに除去したい。 移動駐屯所/Mobile Garrisonなどの機体が地味に厄介。払拭の光/Banishing Light等で除去できるといい。 シナリオ2 §2自分 ピアとヤヘンニ 黒赤の中速アーティファクトデッキ 無謀な炎織り/Reckless Fireweaverや飛行機械技師/Thopter Engineerでアーティファクトを補佐して相手のライフを削る。 §2相手 領事府 白単色の製造デッキを使用 製造の効果などで小型クリーチャーや霊気装置・トークンをばら撒いて攻めてくる §2攻略 相手はタフネス1のトークンが多いため、チャンドラの螺旋炎/Chandra's Pyrohelixで2体処理できたらラッキー 小物作りの達人/Master Trinketeerは場にいる限りトークンのサイズを2/2にしてくるので、優先して除去したい。 第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrolも放置しておけない。 こちらのクリーチャーはタフネスが高めなので、持久戦からの消耗戦に持ち込んで勝機を掴みにいける。 シナリオ3 §3自分 バラル 白青の機体デッキを使用。 上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificerや戦利品の魔道士/Trophy Mageを使いこなそう。 相手はガンガン攻めてくるデッキなので霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvesterの絆魂がとても頼りになる §3相手 チャンドラ 青赤のアーティファクトデッキを使用。 §3攻略 つむじ風の巨匠/Whirler Virtuosoが生成する飛行機械・トークンとの制空権の奪い合いになる事が多い。 ただし、クリーチャーで防御を固めても直接ダメージを与えてくるので油断できない 飲み込む炎/Hungry Flamesで一気にライフを持って行かれないように慎重に立ち回りたいところ バラルの巧技/Baral's Expertiseは場のカード3枚を手札に戻せる。自分の4コスト以下のカードを戻して再び場に出すこともできる。機体に登場してタップした尖塔の巡回員/Spire Patrolの登場時効果を使用する等の使い道もある。 相手が使用する二段攻撃を持つ屑鉄会の勇者/Scrapper Championには注意。エネルギーを消費して+1/+1カウンターが乗るので対処できないサイズになる場合がある。 シナリオ4 自分 テゼレット 4戦目で使用する青黒のアーティファクトデッキ アーティファクトを並べつつ、即席によって強力なカードを唱えるのを狙う 序盤から殴りあうには不向きなため、まずは防御を固めることを優先していきたい 除去カードも豊富だが、相手のデッキには強力なレアが入っているの出来るだけ温存しておきたい デッキの軸になるのはつむじ風のならず者/Whirler Rogueなど vsリリアナ 黒単色のゾンビデッキを使用 墓地にゾンビを送り込みつつそれを利用する、過去のリリアナデッキとよく似た構成 紛争を利用するカードも投入されているため、相手の奇妙な攻撃は警戒した方が良い 時たま登場する墓所のタイタン/Grave Titanには要注意 シナリオ5 自分 ギデオンとチャンドラ 5戦目で使用する赤白の中速デッキ キランの真意号/Heart of Kiranをコントロールしている状態でスタートする また紋章「ゲートウォッチが支えとなる」により4ターン目にギデオン・ジュラ/Gideon Jura、6ターン目に反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceが登場する 小型クリーチャーが多数投入されているが、こちらも巻き込んでしまう全体除去も豊富…というチグハグなデッキ構成に注意 真意号に搭乗しつつ速攻を狙うか、相手のトークンを焼き払ってゲートウォッチ達で勝利するか… こちらの引きと相手の出方次第で決めて行こう デッキの軸になるのはギデオンの報復者/Gideon's Avenger、チャンドラの灯の目覚め/Chandra's Ignitionなど vsテゼレット 青黒赤のアーティファクトデッキを使用 初期ライフは40で、次元橋/Planar Bridgeを最初からコントロールしている また紋章「広がりゆく諜報網」により2ターン目に飛行機械の諜報網/Thopter Spy Networkが出てくる 諜報網によるトークンやドローが鬱陶しいが、ギデオンの+2能力である程度防ぐことが出来る その間にがら空きになった相手を真意号で攻め続けてライフを0にするのが基本戦略 相手がクリーチャーをどんどん並べてギデオンがピンチになったら全体火力で戦場をまっさらにしてしまおう 消耗戦になればチャンドラの1つ目の能力が輝くので巻き返せるはず ギデオンかチャンドラ、どちらかが倒されてしまうとかなり苦しい展開になる その場合は無理せずリセットを ちなみに次元橋からはダークスティールの巨像/Darksteel Colossusや機械巨人等が出てくる
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オリジン・ジェネレーション一年戦争 ネオ・ジオン抗争 次世代紛争 アナザー・ジェネレーションコロニー武闘伝 アフターコロニー アフターウォー 地球光・月光蝶 ニュー・ジェネレーションコズミック・イラ ブレイク・ザ・ワールド ソレスタルビーイング エクストラジェネレーション ウォーズのステージ仕様について ステージ攻略 テンプレシナリオ クリア ボーナス 勝利条件 敗北条件 攻略条件 WARS TRIGGER 初期配置 敵軍増援 攻略 CAPITAL・ACE POINT一覧 オリジン・ジェネレーション 「機動戦士ガンダム」から「機動戦士Vガンダム」までの宇宙世紀作品を集めた世代。 大まかに時代を分けた3つのシナリオからステージを選んでプレイできる。 一年戦争 機動戦士ガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 大気圏突入 ザクII×3 2 宇宙 - ジン×3 STAGE2 敵中突破作戦 ドップ×3 2 地上 - - STAGE3 ジャブロー燃ゆ グフ×2、ザクII×4 2 地上/地下 - - STAGE4 ソロモン攻略戦 ザクII×6、リック・ドム×8、ザクレロ 2 宇宙 - ガザC×4 STAGE5 宇宙要塞ア・バオア・クー ザクII×6 2 宇宙 ザクII×6、リック・ドム×3、ブラウ・ブロビグロ×2、ゲルググ×4 シグー×3 ネオ・ジオン抗争 機動戦士Zガンダム (1-3) / 機動戦士ガンダムZZ(4-5) / 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (6) ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 グリーン・ノア ジム・クゥエル×3 2 宇宙 - - STAGE2 月への道しるべ ハイザック×3 2 宇宙 ガルバルディβ×3 ガザD×3 STAGE3 ゼダンの門 ハイザック×4、ガルバルディβ×2、マラサイ×6、バーザム×3 2 宇宙 - ゲルググM×3 STAGE4 燃える地球 ガザD×4、ガ・ゾウム×2、ガルスJ×2、ズサ×4 2 宇宙 - エビル・S×6 STAGE5 ザビ家の反乱 - 2 宇宙 ゾロアット×3 バウ×3、シュツルム・ディアス×3 STAGE6 地球寒冷化作戦 ギラ・ドーガ×6 2 宇宙 ギラ・ドーガ×3 デナン・ゲー×2、デナン・ゾン×4 次世代紛争 機動戦士ガンダムF91 (1) / 機動戦士Vガンダム (2-4) ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 フロンティア襲撃 エビル・S×4 2 宇宙/地上 バグの迎撃 - - STAGE2 ポイント・カサレリア - 2 地上 - ウァッド×3 STAGE3 巨大ローラー作戦 リグ・シャッコー×6 2 地上 ジャバコ×3、ウァッド×6、ムットゥー×2 - STAGE4 天使の輪の上で ゲドラフ×6、ゾロアット×9 2 宇宙 - マヒロー×6 アナザー・ジェネレーション 「機動武闘伝Gガンダム」から「∀ガンダム」まで、宇宙世紀ではない作品で構成。 各作品ごとにシナリオが分かれており、自由に選択できる。 コロニー武闘伝 機動武闘伝Gガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 デビル包囲網を突破せよ - 2 地上 ドートレス×6 デスアーミー×6 STAGE2 復活のデビルガンダム - 2 地上 デスアーミー×15 - STAGE3 決戦!デビルガンダムコロニー デスバット×6 2 宇宙×3 DGコロニー内(宇宙×2)は隔離戦闘 - バリエント×6 アフターコロニー 新機動戦記ガンダムW ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 流血へのシナリオ - 2 地上 - - STAGE2 亡国の肖像 - 2 地上 - アッシマー×2 STAGE3 ガラスの王国 - 2 地上/上空 - - STAGE4 バルジ攻防戦 トーラス×3 2 宇宙 マラサイ×3、ハイザック×6 - STAGE5 激突する宇宙 - 2 宇宙 - バーザム×3、マラサイ×2、ハイザック×4 アフターウォー 機動新世紀ガンダムX ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 作戦は一刻を争う ドートレス×6 2 地上 - - STAGE2 15年目の亡霊 - 2 地上(半分海)/上空 ガディール×6 - STAGE3 D.O.M.E クラウダ×6 2 宇宙 バリエント×6 - 地球光・月光蝶 ∀ガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 ノックス崩壊 - 2 地上 - ガザD×3 STAGE2 ウィルゲム離陸 - 2 地上 - ノブッシ×3 STAGE3 月世界の門 マヒロー×3 2 宇宙 - ブッシ×6、ノブッシ×3 STAGE4 衝撃の黒歴史 - 2 宇宙/地上 地上は隔離戦闘 マヒロー×3 ズサ×4 ガルスJ×2 STAGE5 月光蝶 マヒロー×6 2 地上 フラット×3 デスアーミー×12 ニュー・ジェネレーション 「機動戦士ガンダムSEED」から「機動戦士ガンダム00」まで、近年TVで放映された3作品が登場。 こちらも各作品ごとにシナリオが分かれており、自由に選択可能。 コズミック・イラ 機動戦士ガンダムSEED ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 崩壊の大地 - 2 宇宙 ジン×3 ザクII×3 STAGE2 宇宙に降る星 - 2 宇宙 ジンハイマニューバ×3 ティエレン宇宙型×3 STAGE3 舞い降りる剣 - 2 海 - アッザム STAGE4 暁の宇宙へ - 2 地上 - - STAGE5 終末の光 シグー×4、ジン×14、ストライクダガー×3 2 宇宙 - リック・ドムII×3、ザクII改×6 ブレイク・ザ・ワールド 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 砕かれた世界 - 2 宇宙 ダークダガーL×3 ジェニス×3 STAGE2 ガルナハン攻略 - 2 地上 - ドートレス・ウエポン×6 STAGE3 激戦海域 - 2 海/上空 ダークダガーL×3、M1アストレイ(シュライク)×6 - STAGE4 追い詰められた罠 ウィンダム×6 2 地上 - バリエント×12 STAGE5 報復の果てに ザムザザー×2、ウィンダム×6 2 月面 - ゲドラフ×9 ソレスタルビーイング 機動戦士ガンダム00 ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 変革の楔 - 2 地上 - - STAGE2 報われぬ魂 - 2 地上 - ザウート×3 STAGE3 大国の威信 ティエレン宇宙型×6 2 宇宙 ストライクダガー×3 ダークダガーL×3 STAGE4 統一されゆく世界 - 2 地上 剣+重、銃+飛の2MAP - バクゥ×3 STAGE5 世界の答え - 2 宇宙 ストライクダガー×3 ウィンダム×3 エクストラジェネレーション いくつかのステージをクリアーするなどの条件を満たすと選べるようになる ステージ 捕獲 自軍枠 マップ 解放条件 STAGE EX1 駆け抜ける嵐 - 2 宇宙×3 オリジン・ジェネレーション STAGE ALL CLEAR STAGE EX2 終わりなき円舞曲 - 2 地上/上空 アナザー・ジェネレーション STAGE ALL CLEAR STAGE EX3 解き放たれた運命 - 2 宇宙×2 ニュー・ジェネレーション STAGE ALL CLEAR STAGE EX4 ジェネレーションシステム - 2 月面 STAGE EX1、EX2、EX3 CLEAR STAGE EX5 滅亡へのカウントダウン - 1 特殊(宇空地) STAGE EX4 CLEAR ウォーズのステージ仕様について 基本的に各ステージ出撃数も配置するための出撃位置も2ヶ所。 ただしEXステージ5だけ1部隊しか出れない。 基本的に出撃前のイベントバトルは存在しない。しかし出撃後の同時進行で相互移動できない隔離MAPでの戦闘が発生するステージが存在するため、今作ではこの隔離戦闘をイベントバトルと言い換えてもいいかもしれない。 捕獲対象はウォーズブレイク発生後のものがあるため、他作品の捕獲ができるステージの利用は計画的に。 各ジェネレーション内のシナリオ攻略及びエクストラジェネレーションを攻略するとスカウトリンクが発生する。 関係作品のキャラクターが居る場合は出撃不可能の警告ではなく、置き換えが発生し、その告知が出撃直後に出る。これには増援で出現するキャラクターも含まれる。自軍出撃選択時の編成画面で、顔の右下に『!』マークが表示されているキャラクターがそのステージの置き換え対象。置き換えが発生するのはゲスト軍(青)のみ。味方NPC軍(緑)や敵軍(赤・黄)所属のキャラクターは置き換えが行われず、自軍に編成して出撃可能。 時代別のキャラクターは別人扱いのため、同名で複数出撃という夢の共演?も。 なおステージBGMはウォーズブレイクするごとに変化する。 ステージ攻略 基本的に敵の全滅をさせる事でステージクリア 一部のステージでは目標の敵を倒すとステージクリア 指定ターン以内に特定のエリアに自軍が移動しないと、敵を全滅させてもステージクリアにならないMAPが存在する テンプレ シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 0 0 0 +0 +0 +0 勝利条件 敗北条件 攻略条件 WARS TRIGGER 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] 敵軍増援 一般増援等 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] WB1 (ウォーズトリガー) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] 攻略 CAPITAL・ACE POINT一覧 CAPITAL ACE POINT
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とにかく効率のいい攻略法を述べる スクリプトやらツールやらの話もでてくるがそれらの詳細はチートの項目で触れる ≪攻略手順≫ [はじめての転生まで] (1) 宝石を2050個集める(方法はチートの項目で) (2) お金を稼ぎアップグレードを繰り返す.詳細を箇条書き. クリティカル関連のアップグレードは全て不要 LV150以上で解放されるアップグレードは全て不要 バーバリアンを強化し続ける(ただしクリティカル関連は一切不要) リッチのアップグレードはしてはいけない(このゲームの核心部分.理由は後述) バーバリアン以外のキャラのアップグレードはオーラ系のみで十分 (3)アップグレードと併行してアリーナのヒドラを倒せる状態になったら速攻で倒す (アリーナでは負けてもデメリットなしで何度でも挑める) (4)バーバリアンのLvが170ほどになったらリッチのLVを上げ続ける (5) 36.4tためて、転生スキルDOOMを解放し、仲間の総レベルを適当にあげて転生 [転生後] 転生マクロで転生を繰り返す マクロを調整するゲームと化する 一気にクソゲーになる上に語ることがほとんどない 攻略ここまで クソゲー乙
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効率的な倒し方 表記について 注意 ウォールナッツ王国ガルルプス キロハーミン ウルル マッシロコダイ アインチュータイン マハーラードラコ ケルブマシーン クイーンヨーカン イベントマップアバレウンギャオォ アレクサンドモス 崩壊世界バックベアロイド ワァンイト ガリガリアテ ヒトッチョ、オオヒトッチョ ミルフィーナスカーレッコダイン マンドラゴケ マンモスドラゴケ プレジドランコ モゲラッポ チャトリュフビッグ サイデッカー メガッチョ ドラーチェ オーキ フロマージュマッターホーン ミツリンハーミン ミルクハイムハグレルビー ギルガメッチュー アルカンチュール ハグレシトリン ディワンゴ チューワロフスキー エンキチュー プディング深森キングノヅラー マホノヅラー ミルク・ロポップ ハエトリーナ ラムネット海オクトモナーク [部分編集] 効率的な倒し方 といっても単純で、ただボスを倒したら他のサーバーに移る、の繰り返しでボスを効率的に倒せる。 表記について 【フィールドボス】 討伐してから、指定クールタイム経過後に再び戦うことができる大型ケモノ。 先に誰かが倒していなければ、毎日いつでも会うことができる。特例:ハエトリーナはサブクエスト「キラキラ大好き」クリア後でないと、出現しない。 【時間湧きボス】 指定曜日の指定時間中、討伐してから指定クールタイム後に再び戦うことができる大型ケモノ。 定時に必ず出現するので、限定的ではあるが必ず会うことができる。例:プレジドランコは毎日の02:00、08:00、14:00、20:00に必ず出現する。 特例:オクトモナークは出現から5分後に消滅し、そこから3時間後に再度出現する。 『クールタイム』 討伐してから再出現するまでにかかる時間。時間湧きボスでない限り、リセットされることはまずない。 クールタイムが約一分となっているケモノは、実質その時間がほとんどない。 注意 基本的にケモノは後ろに回って攻撃すれば相手の攻撃が当たることはない。 勝てない場合はレベルや攻撃力を上げた方が無難。要は力任せのゴリ押し。 一部ケモノには耐久が必要になる。要はHPや防御力任せのゴリ押し。 各武器によって攻略方法は異なる。攻撃パターンを実際に見つつ、自分の武器にあった攻撃の仕方をすることがオススメ。 浮島のフィールドボスは攻撃した人全てにドロップが行き届くが、プチフレが反応するのは最後にトドメをさした人のみ ウォールナッツ王国 [部分編集] ガルルプス 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 アナナス海岸北東、突き出た岬(99,74)付近 50 約2,400 約50 もどかしい枝こころもとない獣毛いたいけな金属冷淡なる瞳ゆゆしき肉超カワーナックルヤマブキヌソードチマリナパット 【フィールドボス】クールタイムは約一分 攻略 ・ウォールフがなんかおおきくなったやつ。・相手が攻撃をするまでにかなりの時間差がある。・その場からあまり動かないスキル攻撃を使えば楽に倒せるはず。 キロハーミン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 南サブリーナ平原北西、海岸線の近く(100,419)付近 50 約1,700 約50 たくましい枝いたいけな金属真マーロイソードチマリナパット 【フィールドボス】クールタイムは約一分 攻略 ・モスハーミンがなんかおおきくなったやつ。・攻撃までの時間差はガルルプスよりも短いので早めに行動することが大事。・ガルルプス同様そこまで強いわけではない。 ウルル 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 北サブリーナ平原、ザラメブルグ北西の崖下(172,334)付近 30 火薬いたいけな金属いろあせた金属 【フィールドボス】クールタイムは約一分 攻略 ・飛び上がってプレス攻撃or全方位に回転攻撃。共にダウンする。 マッシロコダイ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 南マーブル平原南西、海岸線の近く(428,560)付近 70 約3,200 よそよそしい板めまぐるしい鱗皮ぼんやりした牙つきなみな金属そそっかしい肉超カワーナックルアッタカナシューズ 【フィールドボス】クールタイムは約一分 攻略 ・灰色だけどマッシロコダイ。・狙いを定めてから口を開けて攻撃するまで余裕がある。その間に攻撃して後ろに回り込めば楽なはず。 アインチュータイン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 王宮より南西の高台東大陸北東の(405,219)の花から飛んだ先(400,210)付近 70 約3,000 たよりない板いろあせた金属超カワーナックルカガヤックアクスエーグヮイプレート 【フィールドボス】クールタイムは約一分状態変化:毒 南マーブル平原北西、海に面した平原(409,433)付近 74 約28,000 しなやかな布きれ火薬ダイヤの原石キャストライトカガヤックアクス 【時間湧きボス】出現時間(毎日)・00 00~02 55・09 00~11 55・18 00~20 55クールタイムはなし状態変化:毒 攻略 ・二足歩行のネズミ。頭は弱そう。電気ではなく毒が飛んでくる。・しっぽを振り出したら攻撃の合図で、食らうと高確率で毒状態になるので注意。 マハーラードラコ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 南マーブル平原北西、海に面した平原(409,433)付近 88 約33,000 ルビーサルファナイトキャストライトオーゴニルサイスあやしげな瞳 【時間湧きボス】出現時間(毎日)・03 00~05 55・12 00~14 55・21 00~23 55クールタイムはなし状態変化:火傷 攻略 ・お金になるドラゴン。・足元が完全にお留守なので、壁際でハメることができる。・ただし、少しでも足元からずれると、炎攻撃などを普通に食らってしまうので注意。 ケルブマシーン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 南マーブル平原北西、海に面した平原(409,433)付近 89 いたいけな金属小警機の受電角大警機の石肌皮キャストライトミャビルハンマー 【時間湧きボス】出現時間(毎日)・06 00~08 55・15 00~17 55クールタイムはなし 攻略 ・腕を横に振りあげたら回転攻撃の合図。後ろに回避すればダメージは受けない。・口を開いたら突進攻撃の合図。後ろに回避するとダメージを受けてしまうので、横に逃げるべき。・攻撃→回避→攻撃の単調なテンポとなるが、むやみに攻撃しようとするとハメ殺されることがあるので注意。 クイーンヨーカン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ラスクドルフ鉱山周辺、頂上に広がる平原(446,386)付近 95 約36,000 真アラブルナイフ真オニニカナクラブコガネイルワンドあやしげな瞳アヂノアールベルト 【フィールドボス】クールタイムはなし状態変化:麻痺 攻略 ・ぷちくろ界の女王様。・片腕を振り上げた後に放たれる光の矢は受けると麻痺状態に。顔の向きからどこに撃つかを判断すると避けやすい。・体の周りを光が囲み始めたら範囲攻撃の合図。転倒して行動ができなくなるため、攻撃の合図が出るとともに一定の距離を取れば安心。 イベントマップ [部分編集] アバレウンギャオォ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ウヰローネ島、神社近くの広場(446,549)付近 60 約9,000 オオカミの皮シャーマナイトキドラーヌソード 【フィールドボス】クールタイムは約一分 攻略 ・ガルルプス的な狛犬。・ノックバックするのでガルルプスと同じように後ろに回り込むのは難しい。・相手を引き付けながらすれ違いざまの攻撃が有効的。 アレクサンドモス 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ビスケッティオ東(615,605)付近 53 約130,000 チョウチョウの翅チョウチョウの球殻チョウチョウの触覚 ビスケッティオ北西(610,525)付近 87 約21,000 チョウチョウの翅チョウチョウの球殻チョウチョウの口吻チョウチョウの触覚チョウチョウの複眼 おたすけぼーどの討伐対象はこちら 攻略 ・大きな蝶々。・目の前で立ち止まり、通常攻撃か毒攻撃か麻痺攻撃のいずれかを放ってくる。・後ろから攻撃しても、少し前に出てしまえば相手の攻撃を受けてしまうので注意。 崩壊世界 [部分編集] バックベアロイド 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 崩壊世界ホットケープ遺跡南(270,220)付近 130 腕利きの希少錫アンモライト キュクロイドLv82随伴 崩壊世界アナナス平原北 浮島(113,88)付近 130 約29,000 腕利きの希少錫アンモライト キュクロイドLv82随伴 攻略 ・大きな泥人形。・腕を振り上げてからの攻撃は、かなりのリーチがあるので中途半端な距離が一番危ない。・口を少し開いたときは、泥団子を飛ばしてくる。横に避けるといい。 ワァンイト 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 崩壊世界北部浮島(202,058)付近 105 ハーモナイトムーンライトミッツメールゴテ 【時間湧きボス】出現時間(火、木、土)・12 00〜18 59クールタイムは約七〇分状態変化:毒 攻略 ガリガリアテ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 崩壊世界北部浮島(202,058)付近 110 あやしい骨反正水晶の原石はんじゅくたまご 【時間湧きボス】出現時間(月、水、金、日)・12 00〜18 59クールタイムは約七〇分状態変化:毒 攻略 ヒトッチョ、オオヒトッチョ 該当エリア進入時、個別MAPへ移動。ケモノを全て狩り終えると報酬取得。 プレイヤーのレベル帯によってケモノの強さが変わる。 1度討伐すると、再挑戦は1時間後。 生息エリア 要求Lv レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ホットケープ遺跡南(255,256)付近※地図の赤い×印の箇所 ~ イージー 真イシデーアックス超イシデーアックスフォンダーアクス真フォンダーアクス超フォンダーアクス反正水晶の原石 ~80 ノーマル 65 80 81~ ハード 95 110 ~ ベリーハード 115 130 攻略 ミルフィーナ [部分編集] スカーレッコダイン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 マシュマルディ湿原(424,501)付近 80 約5,900 ぬけめない金属アクアライトオウドーラソードサンサルスピア真サンサルスピア 【フィールドボス】クールタイムは約一分状態変化:眠り 攻略 ・水属性がよく効く マンドラゴケ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ブリオッシュ広野中央部、釣り場の上(459,332)付近 85 約5,200 ぬけめない鉱石どくどくしい液体絶叫苔娘のトゲ絶叫苔娘のはっぱ絶叫苔娘のツルキニナリアソード真キニナリアソード 【フィールドボス】クールタイムは約一分状態変化:毒、石化 攻略 マンモスドラゴケ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ブリオッシュ広野北端(447,179)付近 85 約18,000 約2,000 絶叫苔娘のトゲ絶叫苔娘のはっぱ絶叫苔娘のツルサルファナイトキラーリンボウ真あやしげな瞳フウセィンハットマシロケープ 【フィールドボス】クールタイムは約一分状態変化:毒 攻略 プレジドランコ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ミルフィーナ南方(437,594)付近 90 約17,000 サファイアサルファナイトキンペイカエッジジョヒンナドレス真あやしげな瞳 【時間湧きボス】出現時間(毎日)・02:00~04:59・08:00~10:59・14:00~16:59・20:00~22:59クールタイムは約一時間状態変化:火傷 攻略 モゲラッポ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ミルフィーナ沼地(釣り場下層)(457,314)付近 90 約10,000 約1,500 地龍虫の剛皮地龍虫の鋼爪テノケオイサイス真テノケオイサイスコンジギムランス 【フィールドボス】クールタイムは約一〇分状態変化:毒 攻略 チャトリュフビッグ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ミルフィーナ南東浮島(539,669)付近 90 約20,000 ハーモナイトムーンライトアポロナイトアマイナールゴテ 【時間湧きボス】出現時間(月、水、金、日)・09 00~15 59クールタイムは約七〇分 攻略 サイデッカー 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ミルフィーナ南東浮島(539,669)付近 90 約20,000 約3,000 誇り高き巨角針水晶の原石トパーズ 【時間湧きボス】出現時間(火、木、土)・09 00~15 59クールタイムは約七〇分 攻略 メガッチョ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ブリオッシュ平原北東浮島(562,190)付近 95 約21,000 約4,000 腕力の宝石αプチフレメディプチフレリバース 【時間湧きボス】出現時間(月、水、金)・14 00~20 59クールタイムは約七〇分 攻略 ・マダラゲッチョの巨大化版。・行動パターンも一緒で、特殊攻撃などは無い模様。 ドラーチェ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ブリオッシュ平原北東浮島(562,190)付近 95 約21,000 ダイヤの原石緋鋼玉の原石ルビーフィアライトヴェニーロゴテ 【時間湧きボス】出現時間(火、木)・14 00~20 59クールタイムは約七〇分状態変化 火傷 攻略 ・エンドラーコの巨大化版。・行動パターンも一緒で、特殊攻撃などは無い模様。・レアドロップのヴェニーロゴテが数億ドルチェで売れる可能性 オーキ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 ブリオッシュ平原北東浮島(562,190)付近 95 約22,000 赤銅もさざめくツノ白銀にひらめくキバ黄金にかがやくツメキョボックゴテ 【時間湧きボス】出現時間(土、日)・14 00~20 59クールタイムは約七〇分 攻略 ・アナーキの巨大化版。・行動パターンも一緒で、特殊攻撃などは無い模様。 フロマージュ [部分編集] マッターホーン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 フロマージュ南浮島(287,954)付近 100 甘美なる偶蹄金緑石の原石サファイアフィアライトマクツノールゴテ 【時間湧きボス】出現時間(月、水、金、日)・17 00〜23 59クールタイムは約七〇分 攻略 ミツリンハーミン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 フロマージュ南浮島(287,954)付近 100 約25,000 いくらはんじゅくたまごあじたまクライモリゴテ 【時間湧きボス】出現時間(火、木、土)・17 00~23 59クールタイムは約七〇分状態変化:防御減少 攻略 ミルクハイム [部分編集] ハグレルビー 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 コンポート水晶原中央高台(620,477)付近 130 約32,000 約3,300 ご機嫌な薄鱗高揚する脚骨熱烈な針骨くじけない弱爪みじめな屑石飛躍する綺石悩み深き台石 【フィールドボス】クールタイムは約24時間状態変化:火傷 コンポート水晶原北北西(552,218)付近 148 約43,000 約5,800 困惑する淡甲おおらかな細石猟奇的な凝石ふくれっ面の水晶反抗的な硬水深刻そうな臓玉気に食わない緋脂 【フィールドボス】クールタイムは約24時間状態変化:火傷 攻略 ギルガメッチュー 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 コンポート水晶原南西(576,528)付近 125 約23,000 約2,700 思慮深い和毛不徳な毛球雅やかな凶牙温和な長尾がらっぱちの艶球気まぐれの心臓愚純な鼻筋ウォタライト 【フィールドボス】クールタイムは約24時間 コンポート水晶原中央高台(614,454)付近 140 約36,000 約4,500 とぼけた美実そこつな軟皮貪欲な貴皮さぼりたい小指如才なき鋭爪なよよかな頑骨辛辣な頭骨愚純な鼻筋ウォタライトターボ 【フィールドボス】クールタイムは約24時間 攻略 ・足元がお留守すぎて足元でチェリーダンスやゲイルかましてるだけで実は倒せたりする。・でも大して重要なドロップ品落とさないので何故いるのか自体が不明だったりする。 アルカンチュール 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 コンポート水晶原北北西(530,285)付近 128 約36,000 約4,200 帝王獣の炎皮こしゃくな眉毛いきがる王衣ちょこざいな虹巻度胸のある耳骨うわついた尾骨清廉な十字章ウィンライト 【フィールドボス】クールタイムは約24時間状態変化:火傷、凍結、混乱、石化 コンポート水晶原鉱山(609,407)付近 145 約56,000 約7,600 憂愁の堅皮帝王鼠の柔毛こわれかけな豪牙うわついた尾骨運のいい耳輪くたびれた銀貨そうぞうしい金章雄弁なる王冠はなやいだ虹晶ウィンライトターボ 【フィールドボス】クールタイムは約24時間状態変化:火傷、凍結、混乱、石化 攻略 ハグレシトリン 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 コンポート水晶原西広場(562,432)付近 150 おおざっぱな銀鱗うららかな針骨実直な脚骨秘密多き朧爪酔狂な佳石うんざりな台石しんきくさい屑石 【フィールドボス】クールタイムは約24時間状態変化:火傷 攻略 ディワンゴ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 コンポート水晶原西浮島付近 120 約50,000 赤銅もさざめくツノ白銀にひらめくキバ黄金にかがやくツメ 【時間湧きボス】出現時間(月、木、日)・11 00〜17 59クールタイムは約七〇分 攻略 ・ジャッグルルの巨大化版。・行動パターンも一緒で、特殊攻撃などは無い模様。 チューワロフスキー 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 コンポート水晶原西浮島(484,449)付近 138 金緑石の原石無鉄砲な粒石サファイア 【時間湧きボス】出現時間(水、金)・11 00〜17 59クールタイムは約七〇分 攻略 エンキチュー 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 コンポート水晶原西浮島(484,449)付近 135 星翠玉の原石天賦豊かな心臓エメラルド 【時間湧きボス】出現時間(火、土)・11 00〜17 59クールタイムは約七〇分 攻略 プディング深森 [部分編集] キングノヅラー 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 プディング深森一層(230,290)付近 135 堅実な岩爪繊細な硝子質多感な岩肌天真な純鉱物場違いな琥珀悲運な胞子憤怒する甘茸 【フィールドボス】クールタイムは約三十分 攻略 ・攻撃すべてに転倒効果が付与される。その隙を随伴ケモノに狙われるので注意。・頭を大きく振り上げたら頭突きの合図。ヘタに距離を取るより足元に飛び込んだ方が安全かも。・ファイティングポーズを取ったら右ストレートが飛んでくる。射程距離は真後ろに回避して避けられるくらい。 マホノヅラー 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 プディング深森二層(226,179)付近 146 メディスタラ粛々とした朱牙奮闘する岩石自堕落な指石破壊的な石灰えらい晶玉痛快な純金ひねくれた勾玉理屈っぽい猫目石苦労性の青茸 【フィールドボス】クールタイムは約三十分奇数時間には湧かないらしい。状態変化:火傷 攻略 ・キングノヅラ―と同様に、攻撃すべてに転倒効果が付与される。・頭を大きく振り上げたら頭突きの合図。体が大きいためか攻撃判定がかなり広い。・ファイティングポーズを取ったら右ストレートが飛んでくる。完全に相手の後ろに避難しないと当たってしまうので注意。 ミルク・ロポップ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 プディング深森一層(294,238)付近 140 あせらない黄金指ひよりみの毛皮篤実な臼歯世なれた白髭 【時間湧きボス】出現時間(毎時)・ゲーム内時刻の21時から24時の間状態変化:混乱 プディング深森二層(321,169)付近 150 裕福な脂質洗練された扁尾豪勇な脚骨純潔な栗毛 【時間湧きボス】出現時間(毎時)・ゲーム内時刻の08時から09時の間状態変化:混乱 プディング深森三層(346,231)付近 160 遠慮がちな太蹄おくゆかしい兔牙野暮な首髪気楽な鋭爪野心ある耳皮 【時間湧きボス】出現時間(毎時)・ゲーム内時刻の13時から15時の間状態変化:混乱 攻略 ・攻撃を行うと実体化して戦闘開始。・アクティブにプレイヤーを追ってくる。プレイヤーより足が速い。・『拳の通常攻撃』のような攻撃を1~3回連続でしてくる。見かけより攻撃範囲が広く、攻撃力も極めて高い。・離れすぎると瞬間移動で近づいてくるため危険。(国家大将などと同じ動作)・なにこれ強すぎ・コツ(物理) 3回目の攻撃の後、もしくは拳を合わせる動作の間に、4hit以下のスキルで攻撃すると良い。(太刀や双剣、片手槍など)・コツ(魔法) 離れすぎないように打つべし。・『回避』を上手く使おう。・負けてもまだミルク・ロポップがいることがあるので、何回か再挑戦できるかもしれない。・ドロップのうち、特に『純潔な栗毛』『野心ある耳皮』は競売で高く売れるので当たり ハエトリーナ 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 プディング深森三層(315,204)付近 154 5000ドルチェ転移の缶詰×3無謀な古ヅタうるさい険歯悲憤する恐歯平然とした穏歯ホラ吹く黒藻反正水晶の原石×3反正水晶の原石×7アクアマリン×2サファイア×2アポロナイト 【フィールドボス】クールタイムは約24時間状態変化:毒、麻痺、移動速度低下 攻略 ・サブクエストのクリアで出現。・両腕を前に突き出すと突進攻撃の合図。最初の助走のような部分に攻撃判定はない。・両腕を振り上げたら三方向に魔法弾を放ってくる。兆候を見た時点でジャンプからの二段ジャンプでやり過ごせる。・HPが減るとハグレラリマーのHPを吸収。回復量は11000~18000ほど。・HPを減らすと引っくり返って身動きが取れない状態になることがある。狙い目はここかもしれない。 ラムネット海 [部分編集] オクトモナーク 生息エリア レベル HP 熟練度 ドロップアイテム 備考 海底都市ガラナ、廃塔(528,495)付近 154 努力する法衣おてんばな蛸肌高名な表皮やりての軟骨豪胆な細爪空想的な槍刃ひょうきんな濃墨うきあしだつ堅足虚弱な青肢 【時間湧きボス】出現時間(毎日)・00 00~11 59クールタイムは約一時間 同上 165 おてんばな蛸肌高名な表皮煩悩多き腕骨豪胆な細爪荒れる帝晶きなくさい秘宝円満な背珠蒙昧な歩足虚弱な青肢 【時間湧きボス】出現時間(毎日)・12 00~23 59クールタイムは約一時間 攻略 ・階段に引っ掛けてひたすらゲイルかますと楽・攻撃自体はクィーンヨーカンの上位互換でそこまで強くは無いので海の中で跳ねながら攻撃でもしてればいいんじゃね?・海中戦闘とだけあって実はクィーンヨーカンよりも攻略が容易。・体力が危なくなったら門の上にでも乗って座って回復しよう。危なくなることがないと思うけど。・ドロップのうち高く売れるのは『荒れる帝晶』くらい。・でもぶっちゃけ無印ケンラングウェアなら競売で買った方が安い。 コメント 時間湧きボスの攻略も欲しいというコメントがあったので追加しました -- 琉卦 (2015-12-26 23 29 42) 効率的な倒し方等、何か知っている方は編集(又はコメント)していただけると助かります(誰かが) -- 琉卦 (2015-12-26 23 35 29) オクトモナークのレアドロで空想的な槍刃というものがあります -- すずはる (2016-11-01 22 04 07) このページはあんまり意味がないのでは? -- 名無しさん (2019-04-09 15 08 53) ボス狙いしてる自分は凄く助かってますね。なので人それぞれかもしれません。 -- 名無しさん (2020-12-06 16 27 32) ガリガリアテのドロップ品を追記しました -- 名無しさん (2021-07-23 16 01 24) 名前 コメント
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好きなブランドはBIGNESS。 同じ服装でも髪が伸びたり切ったりすることがある。 かわいい私服と格闘がしやすい服装のギャップからか、雰囲気が変わったと言われることも多い。 髪色は金髪に桃色の差し色。しかし周囲に桃髪と言われることがある。 爪はとても長く、黒く塗っている。格闘技をしていることから「凶器」「目潰し」など言われる。短くしようと考えていた時期もあったが、師匠に肯定されてからは切りたいと言わなくなった。 ゆがみの影響で、りえる視点では爪が短く見える衣装が多い。 いつもネックレスを付けている。 スカートは動きづらいので好まない。 狐面用の私服は赤色を取り入れ、餡ブレラともそうじゃないともとれるような恰好をしている。 腹部には「がっかりタトゥー」、脚部には「スイミーみたいなタトゥー」を入れている。 衣装倉庫 + 普段着 普段着 【初登場:2024/01/09】初期衣装/私服1 この街に来た時の最初の服装であり、白市民と交流するときによく使う普段着。 お気に入りのBIGNESSの肩掛けバッグは、犯罪者用バッグと言われがち。 【初登場:2024/01/10】kirei 替えの服を探していた時に一目ぼれして購入した服。 滅多に着用しないが、無月レオと動物園に行ったときに使用。 【初登場:2024/01/26】ドレス/baki2 キャバクラ体験に誘われたときに用意した衣装。 誰か分かりづらいという理由で封印しているらしい。 【初登場:2024/02/03】おとなしい なしま かなに会うために用意し、結局使わなかった服。 【初登場:2024/02/03】りおスタイル} 猫カフェに遊びに来たラピス りおに許可を取って作ったお揃いコーデ。 【初登場:2024/04/04】蛇 衣装「HL」を普段着に転用しようとして作成した衣装。 【初登場:2024/04/04】ダーリン 文字入りTシャツが気に入って作成した衣装その1。「it's all lies, darling」の文字が入っている。 【初登場:2024/04/04】赤ちゃん 文字入りTシャツが気に入って作成した衣装その2。「BABY GIRL 女の赤ちゃん」の文字が入っている。 + 餡ブレラ 餡ブレラ 【初登場:2024/02/10】餡 餡ブレラの正装。 【初登場:2024/02/10】白衣 餡ブレラのアジト衣装。 【初登場:2024/02/10】戦闘服 餡ブレラの戦闘衣装。 【初登場:2024/01/19】angel 白市民時代、師匠と特訓するために作った変装コーデ。 狐面は餡ブレラ衣装にも引き継がれ、トレードマークになった。 【初登場:2024/04/04】修行服 師匠に作らされた特訓用の衣装。 + 餡ブレラ私服 餡ブレラ私服 【初登場:2024/02/16】狐面私服 フォーマルな場で着用することが多い。 【初登場:2024/03/16】狐面私服2 ゴミ漁りなど汚れることをするときによく使う。 【初登場:2024/03/16】狐面私服3 よく着ている夏服。 【初登場:2024/04/11】狐面私服4 狐面私服3の上着を変えたバージョン。 【初登場:2024/04/20】狐面私服5 コーラのTシャツだが、コーラボーイとは無関係。 ※ネタばれ注意 + 変装 変装 【初登場:2024/01/13】ぴん子お揃い ろぜ柳 ぴん子と一緒に購入したお揃いコーデ。 現在は変装衣装になっている。 【初登場:2024/02/13】ゆきだるま 初めての変装衣装。 【初登場:2024/02/13】衛星外2 衛星外用の衣装だが、犯罪するときにも何度か使用した。 牛 鳥と名乗ったこともある。牛は着ぐるみで鳥が本体。 【初登場:2024/02/16】文学少女 変装コーデの一つ。 ボスに「みるく てぃ~」と命名される。 栖家幡 華憐、聖母 れりあとお揃いコーデ。 【初登場:2024/02/18】クリスマス 変装コーデの一つ。 【初登場:2024/02/24】セーラー服 変装コーデの一つ。 ガスマスクや酸素ボンベについて聞かれたときは、花粉症と答えている。 【初登場:2024/02/29】白 変装コーデの一つ。 【初登場:2024/03/09】しましま 変装コーデの一つ。 ずた袋の目が可愛いと主張するが、分かってくれる人は少ない。 バットを担ぐと良い感じになるとも主張している。 + 特定シーン 特定シーン 【初登場:2024/01/11】猫カフェ 猫カフェ店員衣装。猫耳と尻尾は自分で追加した。 【初登場:2024/02/16】サッカー 餡ブレラのみんなとサッカーするために作った衣装。なおサッカーはゆがんで遊べなかった。 【初登場:2024/03/01】どろぼう 餡ブレラのみんなと銀行強盗したときのお揃いコーデ。 【初登場:2024/03/01】パジャマ 餡ブレラのみんなとパジャマパーティしたときの衣装。 シェアハウスで眠る時にも使用している。 【初登場:2024/03/09】競輪 餡ブレラのみんなとお揃いの自転車衣装。 【初登場:2024/03/10】心無き 餡ブレラのみんなと心無き市民のふりをして大型ミッションをするときに作成した衣装。 以前見せてもらったろぜ柳 ぴん子の心無き市民の衣装に無意図に似せてしまった。 【初登場:2024/03/30】HL オイルリグで餡ブレラメンバーと一緒にHOTLIMITを踊ったときに使用した衣装。 【初登場:2024/03/30】チア 通常の餡チ♡の衣装。 【初登場:2024/04/05】オレンジチア NO LIMITを応援する用の餡チ♡の衣装。 【初登場:2024/04/05】彼シャツ BMCで空舞月 りりが来ていた彼シャツを聖母 れりあが気に入り、栖家幡 華憐と共に作成した衣装。 【初登場:2024/04/05】boosting 餡ブレラBoosting部の衣装。 + 過去の衣装 過去の衣装 Day19:無月 レオとリサセンに移動しようとした時、うさ耳ヘッドホン姿の衣装「衛星外」を着用。 Day17:愛戸 ルルと執事喫茶に行ったとき、お嬢様風衣装「清楚」を着用。 Day4:カジノで職業体験したとき、店員衣装を着用。 Day1,Day10:魔法少女カフェで職業体験したとき、店員衣装を着用。
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衣装名 等級 バニーガールの月ウサギ衣装 ユニーク 所持効果 最大HP 20,000 増加 ゴールド獲得量増加 30% 増加 EXP獲得量増加 30% 増加
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#shadowheader {製作不可 }; ここに載っていない装備ついては装備/衣装/ローブ/製作可能をご覧下さい。 銀行直取引で購入する場合、商品代とは別に手数料がかかる(高額商品対象)。 売却は基本性能での売却価格。 修理NPC(修理費は1P当たり) 94% ノラ 98% シモン,エレノア,エフィー,レプス,ゼダー,フレッタ -ローブは全て、Eキーでフードを脱いだりかぶったり出来る。(但しRPキャラクターはEキーでも脱着不可) ローブは全て、エンチャント不可。 フレッタ修理限定品は属性付与も不可。それ以外のローブ(抗魔ローブ含む)は属性付与可能。 ココ [#de6a9ee3] [HE]ココラビットローブ [#ycb109d8] セリナ [#heee6c07] [HE]セリナペナルローブ [#f9347669] トルディ [#oa98680c] [HE]トルディレイヤードローブ [#w663261c] [HE]トルディレインローブ [#vdeda749] ルイス [#m405c6a6] [HE]マフラーローブ [#z34bf879] ガルテン [#i21b5a81] 【女性専用】[G]ガルテンクロスオーバーコート [#n34b0a08] ノーブランド [#pe8a7054] [HE]ローブ [#x9dfde11] [HE]スレンダーローブ [#bd19167b] [HE]トリコロールローブ [#ffc89ac7] [HE]夜光マフラーローブ [#nccc92e0] [HE]オオカミローブ [#q3aa53c3] [HEG]クマローブ [#g136b5b4] [HE]鮫ローブ [#g168b5b4] [E]サシャローブ [#w71f156a] [E]ジェンマレイヤードローブ[#g07c3137] [G]ジャイアントトラディショナルローブ [#o2840ed1] [G]ジャイアントベアローブ [#rf953a15] [G]ジャイアントオオカミローブ [#saf4ae8f] [HEG]クルーシーズローブ [#q9a544f5] [HEG]ラバキャットローブ [#d4587c86] メインストリーム関連アイテム [#k460d9eb] イベント装備 [#i7ff8f97] コメントフォーム [#h14a097e] ココ [HE]ココラビットローブ ココがデザインした男女兼用動物ローブの中でウサギタイプ。 雲のようなやわらかい素材とリボンの調和で誰もが可愛いウサギになれる。 年齢制限:10歳〜14歳 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 防御 0 保護 0 耐久 10 UG 0 入手先 フレッタ(1万6,740G) シモンのランダムボックス 修理 フレッタ 98% 264G 売却 1,674G 染色メモ A:フード(通常) B:上着(通常) C:リボン,残り(通常) 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/ココラビットローブ セリナ [HE]セリナペナルローブ 布を縫い合わせモダンな雰囲気を演出したセリナブランドのローブ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2【着用NPC】カスタネア 防御 0 保護 0 耐久 15 UG 0 入手先 フレッタ(9,000G) 修理 フレッタ 98% ??G 売却 964G 染色メモ A:フード,左右 B:前後 C:ベルト,襟 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/セリナペナルローブ トルディ [HE]トルディレイヤードローブ 中低価格市場を狙ったトルディのローブ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 防御 0 保護 0 耐久 14 UG 0 入手先 フレッタ(3,300G) 修理 フレッタ 98% 44G 売却 596G 染色メモ A:胴体 B:フード,袖,サイド C:ベルト 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/トルディレイヤードローブ [HE]トルディレインローブ 雨の日に似合うトルディがデザインしたローブ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2【着用NPC】フレッタ 防御 0 保護 0 耐久 10 UG 0 入手先 フレッタ(4,780G) 修理 フレッタ 98% 75G 売却 717G 染色メモ A:フード,上着(淡色) B:肩掛け(淡色) C:インナー(淡色) 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/トルディレインローブ ルイス [HE]マフラーローブ ルイスがデザインした、シンプルなスタイルの男女兼用のローブ。 顔が少し隠れて神秘的な雰囲気を演出する。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2【着用NPC】ネイルタルラークマウラスルエリ 防御 0 保護 0 耐久 20 UG 0 入手先 シモンのランダムボックス 修理 94% 83G / 98% 167G 売却 1,500G 染色メモ A:全体 B:首 C:ベルト 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/マフラーローブ ガルテン 【女性専用】[G]ガルテンクロスオーバーコート 女性ジャイアントのためのローブ。皮で冷たい風を防ぎ、毛で暖かく体を保護する。 伝統の模様が刻まれているベルトでウエストを絞り、体のシルエットを生かした。 動物の骨で作ったネックレスがポイント。 attachref縦3×横2 防御 0 保護 0 耐久 10 UG 0 入手先 ゼダー(13,870G) 修理 94% ??G / 98% ??G 売却 1387G 染色メモ A:毛皮 B:ローブ C:ベルト 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/ガルテンクロスオーバーコート ノーブランド [HE]ローブ 一枚の布でできた全体を包み込むローブ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2【着用NPC】ホームレス 防御 0 保護 0 耐久 15 UG 0 入手先 マルコム,エレノア,レプス,クシナ(500G)釣り/骸骨オオカミ 修理 94% ??G / 98% 12G 売却 86G 染色メモ A:全体 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/ローブ [HE]スレンダーローブ 体全体で包み込むローブで、腰の部分にギャザーが入っているのが特徴。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 防御 0 保護 0 耐久 15 UG 0 入手先 マルコム,エレノア(1,000G)/褐色キツネ,赤キツネ 修理 94% 6G / 98% 12G 売却 250G 染色メモ A:全体 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/スレンダーローブ [HE]トリコロールローブ トリコロールカラーのローブ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2【着用NPC】スチュアートピカル 防御 0 保護 0 耐久 18 UG 0 入手先 シモン,エレノア,エフィー(3,500G)/幼い黒ダイアウルフ 修理 94% ??G / 98% 41G 売却 617G 染色メモ A:フード,上半身上部 B:上半身下部,下半身前部 C:手首,下半身サイド 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/トリコロールローブ [HE]夜光マフラーローブ 色がとても派手で夜も光りそうなローブ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 防御 0 保護 0 耐久 10 UG 0 入手先 シモンのランダムボックス(修理可/修理不可)羊オオカミ(修理不可) 修理 94% ??G / 98% 316G 売却 1,688G 染色メモ A:全体(淡色) B:首 C:ベルト 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/夜光マフラーローブ [HE]オオカミローブ オオカミの皮で作ったローブ。(修理不可) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 防御 0 保護 0 耐久 14 UG 0 入手先 ゴブリンハンターアーチャー(内部価格9,000G)マルコムのランダムボックス 修理 不可 売却 0G 染色メモ A:全体 B:フード,襟 C:ベルト,裾 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/オオカミローブ [HEG]クマローブ クマの皮で作ったローブ。(修理不可) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 防御 0 保護 0 耐久 15 UG 0 入手先 ゴブリンハンター 修理 不可 売却 0G 染色メモ A:頭,襟,袖 B:上 C:下,ベルト 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/クマローブ [HE]鮫ローブ 鮫の形を真似たローブ。鮫の見た目をそのまま生かしたデザインに作られた。(修理不可) クーポン有効期限:2008年6月30日 attachref縦3×横2 防御 0 保護 0 耐久 10 UG 0 入手先 「マビノギ 超すごい攻略やってます ハピ☆マビ」購入特典 修理 不可 売却 ?G 染色メモ A:着物部分 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/鮫ローブ [E]サシャローブ 砂漠の砂嵐から身を守るため、エルフの体型に合わせて精密にデザインされたローブ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2【着用NPC】アトラタグラニテス 防御 0 保護 0 耐久 10 UG 0 入手先 レプス(990G) 修理 94% ??G / 98% ??G 売却 248G 染色メモ A:外側 B:内側 C:腕 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/サシャローブ [E]ジェンマレイヤードローブ 砂漠の砂嵐から身を守るために作られたエルフ専用ローブ。エルフの体型に合わせて精密に、かつ、より活動性に優れたデザインになっている。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2【着用NPC】メレス 防御 0 保護 0 耐久 10 UG 0 入手先 レプス(2,670G) 修理 94% 21G / 98% 42G 売却 522G 染色メモ A:外側 B:内側,フード C:首,袖 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/ジェンマレイヤードローブ [G]ジャイアントトラディショナルローブ ジャイアントの伝統模様と細工技術で装飾したローブ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 防御 0 保護 0 耐久 10 UG 0 入手先 ゼダー(1,670G),マンモス 修理 94% ??G / 98% 26G 売却 374G 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/ジャイアントトラディショナルローブ いま現在「ジャイアントの伝統模様と細工技術で装飾したブーツ。」となっています。 -- [G]ジャイアントベアローブ クマの皮を丸ごと使って作ったローブ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 防御 0 保護 0 耐久 10 UG 0 入手先 ゼダー(16,140G),マンモス,レッドドラゴン 修理 94% ??G / 98% ??G 売却 1614G 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/ジャイアントベアローブ [G]ジャイアントオオカミローブ ジャイアントのためのローブ。 オオカミの皮で冷たい風を防ぎ、羊毛を当てて保温性を生かした。 伝統の模様が刻まれているベルトでウエストを絞り、体のシルエットを生かした。 脇に使われている動物の皮がポイント。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横2 防御 0 保護 0 耐久 12 UG 0 入手先 レッドドラゴン 修理 94% 62G / 98% 125G 売却 ??G 染色メモ A:全体 B:襟 C:フード 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/ジャイアントオオカミローブ [HEG]クルーシーズローブ 胸の十字模様が印象的なローブ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 防御 0 保護 0 耐久 10 UG 0 入手先 エレノア,レプス(2,270G) 修理 94% ??G / 98% ??G 売却 468G 染色メモ A:フード,上着 B:襟 C:十字模様 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/クルーシーズローブ [HEG]ラバキャットローブ 溶岩の熱い熱気と硫黄ガスから着用者の身を守ってくれるローブ。 火山地帯の熱気を模様として生かしている。 他のローブにはないかわいい猫マスクがポイント。 セットアイテム効果 毒免疫2 詳しくはこちら attachref縦3×横2 防御 0 保護 0 耐久 15 UG 0 入手先 化石復元 修理 94% ??G / 98% 293G 売却 2236G 染色メモ A:全体 B:ローブ内側 C:模様 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/ラバキャットローブ メインストリーム関連アイテム ※ネタバレ要素も含まれれるので注意 →抗魔のローブ イベント装備 →【男性用】ハロウィンゴーストローブ →【女性用】ハロウィンウィッチローブ →【兼用】シューティングスターローブ コメントフォーム ブランドローブの場合は、属性エレメントの付加ができない。 -- 2005-12-31 02 50 16 (土) コンテスト衣装のローブ3種については、ちゃんと属性エレメントが付けられるうえフレッタ以外での修理も可能です。 -- 2006-01-26 11 50 50 (木) ローブの利点は属性付加ができる点。全身アイスの人はローブを着てケオゴレと戦うことをおすすめします。 -- 2006-02-11 (土) 17 17 04 ローブを着用していないとアクセサリの削れスピードは 倍速になる ので、暗黒軽鎧にアクセという装備構成の人はローブ必須です。 -- 2006-03-10 (金) 15 31 52 ソース(韓国情報サイトの記事です) -- 2006-03-23 (木) 01 45 33 ローブの方にも被ダメ時の耐久減少が行くようになるので、その分削れにくい、、、というだけでしょう。それは盾にもいえると思います。 -- 2006-03-24 (金) 01 46 40 装備/熟練度のコメントを見てもらえれば分かりますが、防具に対し「ローブは見た目だけで耐久の影響にはならない」という、上記ソースと同内容の調査結果があります(この場合の防具というのは恐らく鎧だと考えられますので)。ローブに対して単純に耐久減少の振り分けが起こるというのではこちらの現象が説明できません。やはり実際に調べてみる必要ありかと。 -- 2006-03-25 (土) 11 34 54 被クリ修練して気がついたけれど、ローブは敵の攻撃によって削れることはありません。時間経過による耐久減のみのようです。また、ローブをつけているときと着けていない時でのアクセ耐久の減りをクリティカル2000回毎で区切って調べましたが、有意な差は見られませんでした。結論として、ローブは見た目or属性のみの効果であると思われます。 -- 夜光マフラーローブには属性エレメント付与可能 -- カボチャの落とすローブですが、染色可能(1箇所のみ?)でフードはEキーで取り外し可能です -- 抗魔にエレメントつけてる人見ましたよ、メガエレメンタルでできませんか? -- 抗魔は属性普通につけれるよ。どこに不可ってかいてるんだ・・ -- ガルテンクロスオーバーコート染色できました。A:毛皮 B:ローブ C:ベルトです。 -- ラバキャットローブ関係のコメントを、ラバキャットローブページに移しました、ラバキャットローブ関係のコメントはそちらのページでお願いします。 -- [G]ジャイアントトラディショナルローブ マンモスからドロップありです -- 名前 コメント